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数据来源:职友集 2023年4月查询 薪资仅供参考
应用领域:移动手游、网络游戏、单机游戏、主机游戏、页游、VR虚拟游戏等等。
应用领域:科学计算、网络软件、分布式应用、操作系统、设备驱动程序、教育与科研等等
应用领域:金融信息、汽车制造业、餐饮服务业、电信服务业、能源开发、娱乐服务等
本单元主要为零基础学员开设,学习c语言的基本语法、面向过程的程序设计、文件的读写。
本单元主要学习线性容器,树形结构和图结构,以及在其基础上的搜索和排序算法。
本单元主要学习c++的面向对象的思想和编程方法,模板元编程,stl模板库的使用。
本单元主要学习OpenGL的基本概念,可编程渲染管线,基本绘图方法和Shader的编写。
本单元主要学习2d游戏框架的搭建,2d场景、精灵、精灵动画、粒子系统的原理。
本单元主要学习cocos2dx引擎的使用,cocosstudio编辑器的使用,lua脚本的使用,box2d物理引擎的使用。
本单元主要学习3d游戏框架的搭建,3d场景、模型、蒙皮、骨骼动画、地形、灯光等3d技术。
本单元主要学习Unity3D的界面、物理系统、动画系统、粒子系统、资源系统、ui系统、渲染系统、网络技术、编辑器的扩展。
按照商业项目要求,制作开发文档,绘制结构图,对游戏进行编码,实现游戏框架及各个游戏模块的功能。
参与项目:《TERA》、《Dream world》、《全球使命》、《战争机器资料篇》等项目。
参与项目:《越狱》,《世界摩托2008》,《夏洛克福尔摩斯2》,《漫威联盟2》等项目。
参与项目:《无主之城UI界面》、《日式UI》等项目。
参与项目:《大话西游》、《梦幻西游》、《镇魔曲》、《逆转三国》、《宝莲灯》、《疾风勇者传》等项目。
参与项目:《权御天下》、《蜀山》、《封神》等项目。
长期各大高校亲临讲座,我们不仅要学技术,更需要懂得理论
定期举办的知识课堂,让学员与导师无距离互动
面试攻略、职场规则、社交禁忌……给你一份稳妥的职业规划!
学习太枯燥?那就来一场运动比赛吧。
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